II. Verfahren – 4. Gesichtserkennung
1. Elastic graph matching (Gesichtsmetrik):
- Bestimmte Punkte im Gesicht werden Ausgewählt
(z.B. Augenecken, Mundwinkel, Nase, Kinn...)
- Abstand, Längen und Winkel bilden individuelle Gesichtsgeometrie
- Gitterstruktur bleibt auch bei Bewegung des Kopfes bestehen
- Innerhalb des Vergleichsbildes sollen diese Gitterpunkte wieder